»Star Fox«: Hier wird nicht erzählt, sondern geballert

Datum30.06.2026 11:57

Quellewww.zeit.de

TLDRDas Star Fox Remake für die Switch 2 belebt den Klassiker von 1997 wieder. Mit verbesserter Grafik, die Charaktere realistischer darstellt, spricht es vor allem erwachsene Fans an. Das Hauptspiel bleibt ein Rail-Shooter mit Fokus auf Action und kurzen Levels, der durch Mehrfachdurchläufe und einen neuen Herausforderungsmodus an Tiefe gewinnt.

Inhalt"Star Wars" mit Fuchs: Nintendo belebt seinen Raumschiffhelden Fox McCloud für die Switch 2 wieder. Das Remake fühlt sich nach 1997 an. Gerade das macht es so reizvoll. Endlich kann man die Schnurrhaare erkennen! Im neuen Star Fox für die Nintendo Switch 2 sind der namensgebende Hauptcharakter Fox McCloud und seine anthropomorphen Tierfreunde so realistisch, dass es fast schon irritierend ist. Warum schnappt der Fuchs nicht nach dem Hasen? Warum trocknet der Frosch nicht aus?  Die nicht besonders niedlichen Tiere sehen aus, als sollten sie erwachsen gewordene Fans ansprechen, die nun beruhigt feststellen können, dass die Zeit auch an Fox McCloud nicht spurlos vorübergeht. Immerhin dürften auch videospielaffine Kinder den Fuchs wiedererkennen. Fox McCloud sieht im Remake von Star Fox nämlich sehr ähnlich aus wie im Super Mario Galaxy Film, der kürzlich im Kino lief. Im Film wirkte der Auftritt eher willkürlich. Aber das nun erschienene Star Fox liefert eine Erklärung nach, wozu der Gastauftritt gut war: Werbung für das neue Star-Fox-Spiel. Im Kern ist Star Fox dasselbe Spiel wie 1997. Es sieht sogar besser aus als in der Erinnerung alter Fans. Und genau die werden hier angesprochen. Denn Star Fox ist eher kein Kinderspiel. Das liegt weniger an der in Deutschland überraschend strengen Freigabe ab zwölf Jahren oder den seltsamen Tieren, sondern mehr an der Spielidee, die sich ein bisschen nach Spielhalle anfühlt. Star Fox ist im Kern ein sogenannter Rail-Shooter: Wie auf Schienen fliegt man durch schlauchförmige Level und ballert Gegnerformationen vom Bildschirm. Das klingt nicht nur recht einfach, das spielt sich auch so. Wer nur einmal alles durchspielen will, ist nach ein paar Stunden fertig. Dafür ist der Titel auch etwas billiger als andere Games. Tiefe bekommt Star Fox, wenn man Levels mehrfach spielt, um alternative Pfade durch die Spielwelt zu öffnen und besondere Herausforderungen zu lösen. Dazu gibt es einen unterhaltsamen Mehrspielermodus und halb gare Kooperationsmöglichkeiten. Und wenn man wieder und wieder spielt, ist das Spiel auch nicht zu kurz. Zugegeben: Der Inhalt mag für moderne Maßstäbe dürftig wirken. Er ist aber sehr unterhaltsam, wenn man intensive Action und große Explosionen mag. In kurzen, schicken Videosequenzen besprechen Star Fox und seine Freunde den nächsten Einsatz, dann startet auch schon der Level, und nach ein paar Minuten ist er vorbei. Mit wenigen Ausnahmen fliegt das eigene Fahrzeug immer einen linearen Pfad entlang. Wer abbiegen will, wird sanft zurückgeschubst. Die Gegner verhalten sich so wie einst in Shoot 'em ups: Leuchtend rücken sie in verschiedenen Formationen auf den Bildschirm und müssen schnell getroffen werden, bevor sie Schaden anrichten. Gelegentlich werfen sie heilende Leuchtringe ab. Außerdem schweben Power-ups oder Hindernisse herum. Das eigene Raumschiff steuert sich simpel. Man fliegt automatisch in die richtige Richtung und steuert nur ein bisschen hin und her, um auszuweichen oder Dinge aufzusammeln. Um das Spiel nicht nur irgendwie auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad zu durchfliegen, muss man einen überraschend voll belegten Controller meistern: Es gibt spezielle Knöpfe für Loopings, fürs Boosten und Bremsen. Man muss Bomben werfen und Schüsse aufladen, damit sie ihr Ziel automatisch treffen. Besonders wichtig ist die Fassrolle auf Knopfdruck, mit der man kurz unverwundbar wird. Das Spiel steuert sich in den wenigen Levels auf Land oder im Wasser noch einfacher. Deutlich fordernder wird es dagegen in Arenen: Mehrfach kommt es in der Kampagne zu Höhepunkten am Ende eines Levels, in denen man doch abbiegen und sogar eine Wende fliegen darf. Hier stellt man sich Gruppen stärkerer Gegner, die ebenfalls frei herumfliegen. So komplett neu die Präsentation wirkt, so traditionsbewusst bleibt das Spiel. Wer will, kann es sogar mit der Originalknopfbelegung von 1997 spielen. Damals erschien Star Fox 64, in Europa als Lylat Wars, für die Spielekonsole Nintendo 64. Und damals war es noch sehr viel normaler, dass Spiele wenig Inhalt hatten. Man spielte sie immer wieder, um besser zu werden, um Levels fehlerfrei zu absolvieren. Genau das gilt auch im neuen Star Fox. Geheimnisse, Bonuspunkte und alternative Pfade verstecken sich in jeder Mission. Vielleicht die wichtigste Neuerung im Spiel der Herausforderungsmodus. Der erfindet neue Ziele für Levels: etwa alle Gegner einer Gruppe abschießen oder den meckernden Tierkollegen helfen, bevor sie abgeschossen werden. Plötzlich geht es nicht mehr um schnelle Reaktionen, sondern darum, den Parcours auswendig zu lernen, einen Plan abzuarbeiten und einen Rhythmus zu finden.